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mode solo
Bref j’attends personnellement avec une certaine impatience ce "retour aux sources", même si je reste plutôt méfiant...Yamauchi est trop dans ses charentaises depuis au moins 10 ans, la série ronronne à tous les étages, même au delà de la conduite...(l’IA toujours aussi lamentable, pas de mode story en solo pour se motiver un peu mais Toujours ces sempiternels permis etc)...
Y’a du boulot !
Edit: la démo PS5 était plutôt encourageante déjà rien qu’en terme de réalisation, reconnaissons le.
C'est d'une laideur sans nom, les mouvements des persos, les animations, il n'y a rien qui va...
Franchement si c'est pour pondre ça ils auraient mieux du mettre la totalité des effectifs sur le développement du solo plutôt que de détacher des ressources pour "ça" surtout avec le coronavirus et le retard que le développement a du prendre......
Gros problème pour moi qui suis un joueur solo, Rare ne daigne pas inclure un mode histoire...je n’aime pas le multi, et rien n’est proposé pour les joueurs comme moi.
J'aurais préféré être déçu d'apprendre un report avec comme excuse le Covid, que de voir cette séquence. Et perso ils feraient bien de mettre un terme aux campagne de Halo et Gears of war. Ça ne sert à rien de tirer en longueur des licences.
Elles ont su renouveler leur genre, et aujourd'hui je ne vois pas ce qu'elle pourrait apporter de plus. Que ces studios se tournent vers de nouveaux horizons.
Concernant Halo ils auraient mieux fait de prendre deux équipes. L'une qui sort un jeu 100% solo et l'une qui sort un jeu Halo 100% multi. Je trouve contre productif de sortir chaque Halo avec une campagne solo + multi. Avoir un jeu entièrement multi pour toute une génération de la console qui reçoit des MàJ (maps, modes, upgrade graphique, etc) c'est toujours plus appréciable et maintient la communauté sur le même jeu.
Puis le solo pour ceux qui sont intéressés uniquement par la campagne du Masterchief. En plus ça permet aux développeurs de se consacrer pleinement à l'aventure solo.
J'aime ces licences, mais je pense qu'il faut soit revoir leur développement, soit tout arrêter. En plus j'ai du mal à comprendre avec tous les développeurs que Microsoft détient, même des anciens de studios Sony, comment ça se fait qu'ils n'ont toujours pas de gros hits narratifs.
Le dernier jeu narratif (style cinématographique) Microsoft comme le font les studios Sony, ça a été Quantum Break. Il y'a eu l'excellent Ori 1 et 2, le bon Recore, le fun Sunset Overdrive, mais sinon en terme de jeu solo narratif du même gabarit .... C'est trop limité.
Bon si on part du principe que les jeux de chez Zenimax appartiennent désormais à Microsoft, ça augmente leur catalogue et leur possibilité de nouveaux titres dans les années à venir.
Pour le moment je ne suis toujours pas décidé à acheter une Series ou une PS5.
Tout a fait d'accord avec Infamous!
La grippe tue aussi jusqu'à 600.000 personnes par an, pourtant ça n'a jamais fait changer un nom d'événement jusque là....
Au lieu de combattre les polémiques tout en sachant que rien de mal n'est fait à la base, on préfère les éviter et donner raison à ceux qui les créent....
Pourquoi ce ne serait pas à ces gens, qui ont malheureusement été confronté au covid, de prendre du recul et de ne pas mélanger réalité et fiction ?
Mets toi à la place de fans ou de joueurs qui ont apprécié le jeu et dont des personnes de leur entourage ont été touché par le Covid.
Puis remplacer ça par Last of us Day ça fait beaucoup plus parler du jeu sur les réseaux sociaux que Outbreak Day. D'autant plus dans cette période qu'on connait. Au moins là on sait qu'on parle du jeu. Puis bon ça évite aussi les polémique débiles que les réseaux sociaux comme Twitter ont l'habitute de créer.
Prends un peu de recule même si je comprends parfaitement ton point de vue et que je partage en partie.
Edite : A la place du multi, un bon DLC solo sur Tommy d'une dizaine d'heures qui reprend son parcours qu'on a pas vu dans le jeu de base, serait le bienvenu.
Le fait d’être plus silencieux devient une stratégie plus sage et maîtrisée que de trop en dire sans pouvoir le montrer... c’est encore les autres qui en parlent le mieux et en parler le plus au final.
Sans contrôle, la puissance n’est rien. Tant de slogans qui ont toujours leur signification, ce que je dis depuis le début de l’étalage des chiffres de teraflops, on a déjà connu ça à l’époque des bits, et ceux qui étaient là savent très bien que ça signifiait que dalle, la N64, et surtout la Jaguar, ça vaut rien au final, si t’as pas le plus important, un bon catalogue de jeux, c’est la seule chose qui compte.
On verra bien si le mois d’août change la donne ou si la tendance se maintient... j’espère qu’on aura enfin les dates et les prix. Sony a pour le moment l’avantage et il leur suffit de maintenir le cap, montrer encore des jeux, du gameplay surtout, Microsoft vont eux devoir se rattraper et montrer quelque chose de beaucoup concret et rassurant et arrêter avec les chiffres... se concentrer sur leur puissance du moment qui est leur service, mettre le online gratuit comme les rumeurs le présument serait un bon plan, montrer un halo plus reluisant quitte à le reporter, mettre le mode online du jeu en fin d’année et le solo plus tard...
C'est vraiment honteux la direction que prend Xbox, à quand l'intégration des pub dans leurs jeux payant pour avoir un objet comme c'est en cours d'intégration chez EA ?
Après la télé poubelle, le jeu vidéo poubelle...
EDIT: Énorme MEME
J'ai le collector sur PS4 et le jeux sur switch, au debut de ma partie sur switch j'avais lancé les deux jeux en même temps pour faire une vraix comparaison sur mon TV et contrairement au rendu de ton image bidon au contraste pété, in-game sa reste minim, la version switch est loin d'être moche.
Et si il y a malgré tous une très légère différence, elle ne gâche en rien l'expérience et s'oublie très vite.
Si tu n'as pas de Switch pour comparer par toi même, il y a plein de video comparative sur youtube, je t'invite a regarder uniquement celle en 1080p 60fps tu vera que c'est bien mieux que ton images.
Ta comparaison avec FF7 est débile, sur le store PS3 la version PS1 etait a 10€
La version plus chére qui est ressortie partout c'est un remastered HD, donc il y a eux du boulot dessus
Là c'est plus comparable au KH 1.5 et 2.5 sur PS4 qui eux était vendu que dalle comparé aux prix initial sur PS3.
La version switch de DQ est vraiment a prendre comme un jeux a part, il ne s'agit pas de simple ajout, mais de transformation sur certain point.
Je t'invite a te renseigner sur les nombreux changement avant de critiqué, parce que rien que le mode 2D, c'est bien plus vaste que tu semple te l'imaginé...
Tu as non seulement une version alternative(les map ne sont pas les même que la version 3D) de l'intégralité du jeux, mais en plus plusieurs dizaine de quête a part, soit quelque dizaine d’heure de jeux en plus.
Bref, non seulement c'est claire que rien que les save des deux version ne sont pas compatible, mais même le code de la switch c'est même pas dit qu'il soit retro compatible avec le code PS4 sans de gros investissement (enormement de texture différente).
Si sa sortait en DLC, le DLC consisterai a DL un tous nouveaux jeux...
Ha, et un portage sa n'est pas rien, la PS4 et la switch ont des API et une architecture très différente, il faut arrêter de penser que sa ne coute rien.
Tu dit que mes propo sont irrecevable parce qu'on est la pour débattre, mais il est ou le débat quand t'as que des pleureuse qui transpire la mauvaise foi ?
Et ce que j'ai dit reste valable, a la base DQ XIS est une version exclusive a la SWITCH, la ils font l’effort de le porter sur d'autre console afin que ceux qui n'ont pas de Switch puissent en profiter et au lieu de se réjouir sa vient chialer parce que c'est pas gratuit et/ou que sa serait aussi "moche" que sur switch...
Alors qu'il y a une semaine tous le monde s'en branlait que la version Switch était bien mieux que la version PS4 et que rien était prévu sur PS4
Bref, SE n'avais aucune obligation de sortir la version Switch sur PS4 et PC, il ne doivent rien a personne, ceux qui ont acheter la version PS4 on bien eux le jeux qu'on leur avait promis au moment de l'achat, donc tout est reglo et si le portage de la version Switch ne plait pas... bien n'achetez pas et puis c'est tous... Sur quoi tu veux débattre ? sa te plait tu achète sinon t’achète pas, fin de l'histoire, les premier acheteur n'ont aucun droit a faire valoir sur le jeux.
Et pour finir, en 1986 sortait Super Mario Bros. Special, qui est la version NES avec des niveaux et ennemie en plus. C'etait a destination des console NEC et SHARP (même shema que DQ 11 qui c'est vue amélioré lors de son passage sur Switch, la diférence, c'est que contrairement au joueur PS4 qui aujourd'hui vont pouvoir découvrir la version amélioré, les joueur NES n'avait pas eu cette chance).
Et toujours la même année sur famicom (Nes japonaise) sortait en édition très limité All Night Nippon Super Mario Bros., idem une version amélioré, mais la sur la même console.
Et des version amlioré d'un même jeux il y en a la pelle, sur Videopac (~1980, ma première console) certains jeux était ressortie avec des couleur en plus. Et c'est qu'un exemple.
Les remastered et version "++" ont quasiment toujours existé.